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  • 《堡垒之夜》在线人数破340万 破《绝地求生》记录

    发布时间: 2021-05-13 01:14首页:主页 > 单机游戏 > 阅读()
    本文摘要:上个星期,《堡垒之夜》得到 线上PK总数超出了340万,提升了《尤达求生存》创设的320数万人线上PK的纪录。但是丰厚的线上总数带来的是巨大的服务器难题,光在周六和星期日二天,《堡垒之夜》的服务器就服务器宕机了六次,期内还经常出现了特定艰辛、相接终断等别的网络问题。

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    上个星期,《堡垒之夜》得到 线上PK总数超出了340万,提升了《尤达求生存》创设的320数万人线上PK的纪录。但是丰厚的线上总数带来的是巨大的服务器难题,光在周六和星期日二天,《堡垒之夜》的服务器就服务器宕机了六次,期内还经常出现了特定艰辛、相接终断等别的网络问题。同《尤达求生存》一样,如今的《堡垒之夜》如今也经常出现了因线上总数增涨,导致服务器频烦分裂的难题,遭遇这个问题,游戏官方网特意放了一份博闻,表明了《堡垒之夜》服务器如今遇到了哪些的难题,还悄悄地科谱了一下游戏服务器的经营挨近,哪一个系统软件经常出现了什么问题,自然,官方网也没忘记了向游戏玩家应允对服务器的优化工作。此外游戏的经营方Epic Games,还向外部公布发布谋取帮助,期待有对服务器层面具有更为专业能力的人来协助她们解决困难这种难题。

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    最开始的《堡垒之夜》是一款沙盒游戏生存游戏,在引入绝地求生方式后,在几个月的時间里,游戏的线上总数就从六万涨了如今的340万,趁势高达了以前《尤达求生存》的线上总数,而从上月《尤达求生存》的断崖式销售量上看来,《堡垒之夜》也有更高的降低室内空间,确信Epic Games能非常好的应对接下去游戏瘋狂后经常出现的各种各样难题。


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