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  • 绝地求生大逃杀制作人公开信:半年推出正式版要食言了

    发布时间: 2021-09-04 01:14首页:主页 > 单机游戏 > 阅读()
    本文摘要:《尤达求生存大逃杀》不容置疑是现阶段Steam服务平台上最瘋狂的游戏,早就到数斩获了十几周Steam服务平台销售量榜的第一了。尽管现阶段游戏还正处在先测试版本,游戏只获得了一张地形图,而且也是有众多BUG的不会有,但官方网也在不断极大地进行改版和整修。 而且游戏的制片人布莱登格内尼的仍在以前有功过豪言壮语豪情壮志,宣称要在六个月以内发布《尤达求生存大逃杀》的测试版游戏。

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    《尤达求生存大逃杀》不容置疑是现阶段Steam服务平台上最瘋狂的游戏,早就到数斩获了十几周Steam服务平台销售量榜的第一了。尽管现阶段游戏还正处在先测试版本,游戏只获得了一张地形图,而且也是有众多BUG的不会有,但官方网也在不断极大地进行改版和整修。

    而且游戏的制片人布莱登格内尼的仍在以前有功过豪言壮语豪情壮志,宣称要在六个月以内发布《尤达求生存大逃杀》的测试版游戏。但是就在以前官方网却发布了一则联名信,像众多《尤达求生存大逃杀》的游戏玩家深表歉意,想在大半年以内散伙游戏测试版的之誓如今早就没法搭建了。

    联名信的主要内容以下:  各位好!:  今日我要和大伙儿解读一下尤达求生存在先感受期内的工作进展。大家从众多游戏玩家人群中收到的抵制与系统对的总数多的令人难以想象。

    在这里,我想感谢大伙儿的 bug 汇报和反馈意见。伴随着大家大大的地整修bug,提升 游戏感受及其降低新的內容,获得一个初始的,內容精致的绝地求生游戏感受也看起来更为最重要。  过去的几个月的時间里我(Brendan Greene)拒不接受了很多采访,采访中我数次谈起期待必须在登岸先感受的六个月后开售测试版。

    现在我意识到,将月开售周期时间允许在一个特殊的月有可能促使大家不上获得一个功能齐全的游戏,或是是因未能顺利完成而带来消沉。  因此 ,大家早就规定减少本来历时6个月的方案,可是另外也向大伙儿保证 ,大家的方案仍然是在17年第4一季度顺利完成月版本的产品研发。    为了更好地大大的提高大伙儿的游戏感受,在测试版开售前大家将以后进行周、月度总结改版。

    这也是大家得到的是一个月版本发布的时间范围,而不是一个确立时间的缘故。大家确实它是更有意义的,期待大伙儿必须讲解。

      感谢诸位一如既往的抵制,游戏里闻。


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